De la photographie au cinéma

On se souvient que Muybridge a ouvert la porte à l’idée du cinéma. Le cinéma n’est que de l’image animée, une succession d’images fixes qui donne l’illusion d’un mouvement complet alors qu’il n’est que partiel. Le cinéma, comme le dit Bergmann, c’est le noir entre les images. Godard lui, dit qu’au cinéma, les spectateurs passent autant de temps dans le noir qu’à voir le film lui-même. Ce noir, c’est toute l’essence du cinéma, l’errance entre les images qui permet à notre esprit de remplir les trous, remplir les blancs du noir, en y appliquant notre mémoire.

On a beaucoup critiqué, à juste titre d’ailleurs, la lenteur de capture d’image des appareils photo numériques. Cette lenteur est due à un temps de traitement analogique, le temps de traitement des informations lumineuses transformées en impulsions électriques par le capteur CCD de nos appareils numériques. Ce temps de latence s’est tout de même considérablement réduit, même si les photographes vous diront que c’est beaucoup trop lent.

Je me suis essayé à une petite expérience concluante, celle de capturer (grâce à un mode spécial de prise de vue en rafale de mon appareil) en continu l’animation de la place Kléber à Strasbourg. Il m’a fallu réduire la taille des images à du 640×480, ce qui n’est d’ordinaire jamais choisi pour des photographies numériques, et je suis parvenu ainsi à trouver la bonne contrepartie entre vitesse de prise de vue (diminution du temps entre deux images fixes) et temps de dump des informations du capteur.

Il m’a fallu ensuite trouver l’outil permettant de recréer l’animation, et c’est la trousse à outil virtualdub qui une fois encore est venu à la rescousse. On « ouvre un fichier vidéo », choisit en extension une séquence d’image, puis on choisit la première image, et le tour est joué. On peut ensuite sauver la séquence en AVI, rajouter ou pas du son. J’ai réutilisé un enregistrement sonore effectué à ce même endroit 3 mois auparavant.

Finalement cette petite manipulation montre qu’avec les appareils numériques, on peut recréer de l’animation avec des résolutions et une qualité supérieure au mode ‘caméra’ souvent intégré à ces mêmes appareils.

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