Incident of the last century, sampling sarajevo (1999)

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Juillet 1998, voyage en Bosnie. Visions de Sarajevo dévasté, rues criblées de balles, marché où chacun vend ce qui lui reste, enfants jouant dans des terrains vagues. Revenir sur le conflit yougoslave après l’actualité et le flux médiatique, en parler d’une autre façon, comme la fin d’un siècle qui s’annonce, comme l’histoire, toutes les histoires du siècle passé.
Cette fiction interactive utilise les technologies Quicktime, Shockwave, VRML pour proposer, au fil de plusieurs milliers d’écrans, un univers narratif étrange dans lequel l’utilisateur peut manipuler des formes paradoxales en trois dimensions, entendre des sons et des voix d’anonymes, voir des séquences vidéos et interactives, tester des vies artificielles.
Quelle est l’histoire racontée ? Décider que cette indécision du signifié est l’interactivité, non comme technique, mais comme nouvelle affectivité. Sortir de la référentialité théâtrale et romanesque à laquelle nous a habitué les oeuvres multimédias classiques. Prendre ce risque.Expérimenter un récit interactif qui n’est pas le “livre dont vous êtes le héros” fondé sur la subjectivité, laisser plutôt entendre l’anonymat qui nous traverse, neutre. Oublier l’arborescence qui suppose une maîtrise. Concevoir seulement des fragments-samples détachés les uns des autres, comme nos corps, et qui pourront, si la machine le “décide” se connecter indifférement les uns aux autres. Penser que cette indifférence de forme, de ton, est le seuil tremblant de la perception interact

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